范围层 结构层确定页面各种特性和功能最适合的组合方式,而这些特性和功能就构成了产品的范围层。比如电商应用提供了一个功能,这个功能(包括任何一个功能点)是否应该成为应用的功能之一,这就属于范围层要解决的问题。
引导与用户习惯 在刚刚接触一款APP时,往往会有这番体验:正式使用APP之前,往往会有引导页面,这些页面会将APP的一些特色、功能点、实用技巧加以说明。
要素从下至上分别是战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。
1、我一句话概括《用户体验要素》:良好用户体验,应从表现层、框架层、结构层、范围层、战略层五大层面出发 。用户体验(User Experience,简称UE/UX)是一种在用户使用产品过程中建立起来的纯主观感受。
2、用户体验的五个要素是Jesse James Garrett的《用户体验要素-以用户为中心的产品设计》( The elements of user experience - user-centered design for the web and beyond )中提到的概念。
3、用户体验的五个要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层这五个层级也是从概念到落地,从抽象到具体的一个过程。在一个产品进入开发实现阶段后,设计师就会进入这个产品的体验设计。
4、《用户体验要素》一书中所分析的用户体验要素自下而上包含五个层面:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。
5、用户体验要素主要从一个产品的五个层面进行分析:战略层(strategy),范围层(scope),结构层(structure),框架层(skeleton),表现层(surface)。
用户测试:根据用户测试,出交互结果方案。视觉界面:收到结果方案,进行需求消化,确定界面风格和布局,关键界面设计文字,及其他设计。把设计好的视觉界面交予GUI评审,确定GUI方案。
精简架构。通过精简信息架构,减少可有可无的页面,能让用户两步走完的决不走第三步,既降低设计成本,也提升了使用体验!精益提案。一个完整提案包括目标用户分析,设计目标,信息架构,风格推导。
也可以通过引导将用户引流到你希望用户去的那20%的区域。借助视觉引导和行动召唤设计来引流。架构式的思维做网站其实和建房子差不多。要有坚实的基础,有能够承载内容的框架,要装饰。同样的模式可以用到建网站上。
用户体验设计日常的工作包括 基于人机交互、图形化设计、界面设计和其他相关理论,进行设计。画出不同层次的原型:纸上的,框架的,可交互的网页,Flash的。到不同的部门演示概念和想法,组织反馈意见。